
Mila usa o sistema lateral de ambiente com gravidade, aqui você poderá se movimentar para os lados, voar, empurrar objetos, correr, quebrar objetos, etc...
Todas essas ações serão usadas para resolver quebra cabeças ou para acessar outras áreas.
Angel Ability - Na medida do progresso da aventura você poderá desenvolver suas habilidades de Anjo, como voar mais alto, chegando ao nível de não cair mais pela gravidade dessa maneira você poderá acessar áreas antes inacessíveis.
Life Meter - Apresenta energia total do grupo, isso serve para você ter noção da condição atual de seu grupo, uma vez que chegar a zero você morre, fora da batalha também é possível morrer. Em Mila você não poderá usar itens e nem usar habilidades fora da batalha, por isso a recuperação de HP é automática, desde que você tenha MP, ou seja, você perde MP mas no lugar o seu HP será recuperado.
Battle Meter - É medidor de batalha, uma vez que chegar ao limite maximo você entrará em batalha. O medidor aumenta quando você se movimenta e diminui quando você estiver parado.
Spell - Em desenvolvimento.
|